為了防止孩子在假期期間沉迷游戲,9月24日,騰訊游戲發(fā)布中秋與國慶限玩通知。根據通知,9月29日至10月6日期間,未成年用戶(hù)可在每晚20:00至21:00之間玩一個(gè)小時(shí)游戲,假期累計可游玩時(shí)間為8個(gè)小時(shí)。
近日相關(guān)機構也公布了跟蹤評測結果,持續監督游戲廠(chǎng)商防沉迷進(jìn)度。21日,南財合規科技研究院發(fā)布《20款手游防沉迷系統暑期評測》,在20款手游的“未成年人保護機制”測試中,平均得分為77分,其中達到高等級(80分至100分)的游戲共有6款。
同時(shí),報告也提到目前部分游戲廠(chǎng)商存在渠道服防沉迷漏洞問(wèn)題,需要進(jìn)一步規范游戲賬號體系管理?;谶@一問(wèn)題,評測報告降低了部分游戲產(chǎn)品的評分。
每逢假期,騰訊游戲都會(huì )針對未成年人玩家發(fā)布“限玩通知”,這也從側面反映出自“830”新規以來(lái)我國游戲廠(chǎng)商防沉迷的落實(shí)力度。2021年8月30日,國家新聞出版署下發(fā)了《關(guān)于進(jìn)一步嚴格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的通知》,要求網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)大幅壓縮向未成年人提供網(wǎng)絡(luò )游戲的時(shí)間,并重申嚴格落實(shí)網(wǎng)絡(luò )游戲賬號實(shí)名注冊的要求。
新規落地兩年后,未成年人保護工作取得明顯成效。由中國音像與數字出版協(xié)會(huì )游戲工委聯(lián)合伽馬數據發(fā)布的《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進(jìn)展報告》顯示,新規落實(shí)后,超75%的未成年人每周游戲時(shí)長(cháng)在3小時(shí)以?xún)?,未成年游戲用?hù)群體整體消費水平處于低位,超過(guò)86%的家長(cháng)對新規的執行效果表示滿(mǎn)意。未成年人保護是一項系統性的社會(huì )工程,游戲廠(chǎng)商在其中扮演著(zhù)關(guān)鍵的角色。因此,針對不斷變化的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,游戲廠(chǎng)商應該持續加固游戲沉迷防線(xiàn),夯實(shí)游戲防沉迷所取得的成績(jì)。在防沉迷工作推進(jìn)中,國內游戲廠(chǎng)商積極響應新規政策,也主動(dòng)探索上線(xiàn)新防沉迷舉措。值得注意的是,騰訊是最早禁止12歲以下未成年人消費的企業(yè)之一。針對孩子冒用家長(cháng)身份信息繞過(guò)防沉迷監管的問(wèn)題,騰訊落地人臉識別等技術(shù)運用,在保護隱私的前提下,有針對性篩查疑似未成年人的賬戶(hù),從而對其游戲時(shí)長(cháng)和消費進(jìn)行限制。
相關(guān)專(zhuān)家表示,當前,在全社會(huì )的共同努力下,未成年人游戲沉迷問(wèn)題得到了進(jìn)一步解決,但針對目前尚存的部分死角和漏洞,仍需要更多手段,真正把防沉迷工作做到實(shí)處。
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