DNF次元回廊隱藏露滴者怎么打?
1、元素之墻(常駐核心機制)
非??简炌婕业淖呶?,場(chǎng)地將會(huì )被數道元素之墻切割,場(chǎng)地內出現元素墻將會(huì )阻擋玩家的移動(dòng),只能通過(guò)場(chǎng)地外的元素墻進(jìn)行穿越移動(dòng);
場(chǎng)地外的元素墻移動(dòng)效果為對稱(chēng)移動(dòng),即向上走會(huì )出現下方,向左走會(huì )出現在右邊,玩家需利用對稱(chēng)移動(dòng)的性質(zhì),快速找到BOSS或者躲避BOSS的攻擊;
2、水系魔法陣
BOSS將會(huì )召喚三個(gè)大魔法陣,這些魔法陣需要玩家在跳上去反復踩踏才能擊破,在剛生成時(shí)普通跳躍即可跳上魔法陣,魔法陣升空后,所以需要躍翔或者吸收場(chǎng)地上的小水滴彈跳;
吸收這個(gè)水滴后可進(jìn)行1次超高跳躍,至少得踩破一個(gè)魔法陣,否則三個(gè)魔法陣在機制后的AOE正好可以覆蓋全屏;
3、水系暴雨(容易大量扣血)
機制開(kāi)啟后場(chǎng)地將出現漂浮水滴,此時(shí)一定需要注意觀(guān)察水滴投射的陰影,需要及時(shí)站到陰影處躲避接下來(lái)的暴雨AOE;
陰影不一定會(huì )在水滴的正下方,暴雨AOE后需要迅速遠離水滴(會(huì )自爆)同時(shí)該機制也會(huì )與元素墻同時(shí)出現,需要及時(shí)走位躲避;
此外暴雨機制也會(huì )以鎖定攻擊的模式出現,被鎖定的玩家可以控制暴雨位置,組隊情況下切記遠離隊友;
4、土系封印球
BOSS將會(huì )召喚帶有印記的石球,需要跳躍頂球把球頂破,否則會(huì )出現大范圍AOE,同時(shí)附加喪失DEBUFF(低血基本無(wú)視);
5、土系旋轉
BOSS將會(huì )召喚6顆不斷旋轉的石球,根據BOSS周?chē)恢梅謨煞N情況,第一種情況BOSS近身沒(méi)有空間,需要遠離BOSS的AOE;
dnf次元回廊卡隆怎么打?
1、卡隆一階段
核心機制是靈魂條,靈魂條蓄滿(mǎn)后就會(huì )被強行踢出副本導致挑戰失敗。戰斗中靈魂讀條達到一半后就可以去打地圖上出現的“漂移的靈魂球”去拾取“落地靈魂球”,然后去尋找副本中發(fā)光的土堆,站在墓碑光環(huán)里就可以減少靈魂讀條了。
2、卡隆二階段
在1階段的靈魂條基礎上增加了“冥河領(lǐng)域”機制。需要玩家避開(kāi)地上的藍色區域,否則會(huì )被踢出副本。
3、卡隆三階段
如果玩家選擇超越難度的話(huà)就會(huì )有第三階段,該階段靈魂條取消,并新增以下機制:
吸收靈魂:卡隆升空無(wú)敵,開(kāi)始吸收靈魂球,吸得越多,三階段的血量越多。該階段需要盡量阻擋靈魂球;
大范圍次元斬:打中后會(huì )被踢出副本,單刷時(shí)注意躲避;
靈魂出竅:Boss攻擊會(huì )把角色的靈魂打出體外,需要及時(shí)去找到合體,否則被踢出副本;
擴散紅圈:腳下不定時(shí)出現擴散的紅圈,紅圈消失時(shí)會(huì )造成傷害;
線(xiàn)條斬:幾乎全屏的線(xiàn)條斬,需要找到安全區域逆時(shí)針慢慢移動(dòng)躲避;
鎖血無(wú)敵:卡隆讀條鎖血無(wú)敵,讀條結束時(shí)把角色靈魂打出體外,可以靠近BOSS躲避傷害再去進(jìn)行合體。
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